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PARCOURS

ME DÉCOUVRIR

Brève description de moi.

Je m'appelle Mylan De Matteis et je suis né le 17 avril 2003 à Décines-Charpieu. Je suis en section Game Design dans l'école créative E-artsup Lyon. J'ai commencé à jouer aux jeux vidéo car j'ai regardé mon grand frère et j'y suis tombé dedans assez tôt. J'ai toujours aimé les jeux vidéo et depuis que j'ai découvert la possibilité de créer des serveurs sur Minecraft, j'ai eu le déclic que la programmation m'intéressait et c'est pour cette raison qu'aujourd'hui j'étudie pour en faire mon métier.

SCOLARITÉ

Expériences

J'ai effectué un cursus scolaire basique. Après avoir obtenu mon brevet des collèges en fin de 3ème, j'ai décidé de rejoindre la filière générale en seconde. Durant l'année de première, j'ai choisi les spécialités Sciences de la vie et de la Terre, Sciences économiques et sociales et Langue, littératures et cultures étrangères en Anglais. J'ai obtenu mon baccalauréat général en 2022 et j'ai décidé de rejoindre l'école créative E-artsup Lyon car j'avais eu des bons retours sur cette école et elle était parfaitement celle que je voulais pour y faire mes études.

Diplômés titulaires de diplômes

LE DÉCLIC

Année 2018

Durant l'année 2018, je jouais à Minecraft et j'ai approfondi ma connaissance sur la création de serveur pour jouer avec mes amis. J'ai découvert qu'il était possible de faire son serveur en le développant et qu'il possède une image propre à la nôtre. J'ai donc appris le language Skript et il m'a permis de faire des serveurs communautaires pour y faire jouer un maximum de monde. Ces expériences m'ont fait comprendre que faire de la programmation, de faire avancer un projet et le développer était dans mes gènes. Je me suis donc dit qu'il fallait que j'en fasse mon métier car par le temps c'est devenu une passion. 

Minecraft blocs

EN FAIRE MON MÉTIER

Septembre 2022 - Juillet 2025

En juillet 2022, j'ai décidé de contacter E-artsup Lyon. En septembre 2022, je fais ma rentrée en section Bachelor Game Design pendant 3 années. Dans cette formation, j'apprends comment faire des jeux en passant par la création des différents aspects pour que le joueur ait la meilleure expérience de jeu et que le jeu se démarque des autres.

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