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Famous Card Collection

Date

20 Jours de travail

Type de projet

Reproduction d'un jeu vidéo en programmation langage C#

Rôle

Game Designer and Développeur

Equipe

DE MATTEIS Mylan, Game Designer et Développeur

BOURSON Timothée, Game Designer et Développeur
https://timotheebourson.wixsite.com/portfolio

ROPERCH Tom, Game Artiste
https://view.genial.ly/634f1607ea455e0019e56fa6/presentation-portfolio-roperch-tom

CHALENDAR Kévin, Game Artiste
https://express.adobe.com/page/K3GbAzis0WwpB/

Informations sur Famous Card Collection

• Genre: Jeu de carte à collectionner, Cookie Clicker
• Plateforme: Windows
• Style: Casual & 2D

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Dans mon apprentissage du langage C# et du moteur de jeu Unity, je me suis lancé les défis de réaliser un jeu sans regarder de tutoriel tout fait sur internet, uniquement avec des recherches sur internet pour les problèmes que je rencontre.

Famous Card Collection est un jeu 2D, mélangeant le jeu populaire « Cookie Clicker » et un jeu de cartes à collectionner. Le joueur doit obtenir de l’or grâce à un mystérieux coffre en cliquant dessus pour pouvoir acheter des boites et ainsi tenter d’obtenir toutes les cartes à collectionner disponible dans le jeu. Chacune des cartes est unique et fait partie d’une catégorie de rareté (Commun, Rare, Super Rare et Ultime).

L'univers du jeu est centré sur la collection de cartes spéciales et le jeu est sensibilisé au développement sur le long terme comme avec des ajouts de cartes ou raretés de manière rapide et efficace.

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